TU6 för Gears of War 2
I och med gårdagen fick Gears of War 2 lite nytt liv då title update 6 släpptes. När jag kom hem i går kväll var jag helt slut i både kropp och huvud, kände att Gears var det sista jag ville spela och såg mest bara fram emot att få glida runt på min häst i Red Dead Redemption och på sin höjd plocka lite blommor. Men eftersom jag är så svag och lättövertalad satt jag en kvart senare med Gears of War 2 framför mig på tv:n. Har det blivit någon skillnad?
För mig ligger den stora nyheten i möjligheten till Social Xbox Live-matcher, där matcherna hela tiden rullar på utan att man behöver hoppa ut till lobbyn och där man kan hoppa in och ut ur matcher som man vill. Och ja, man får fortfarande XP. Problemet som vi råkade ut för i går var att vi hade lite svårt att hitta mänskligt motstånd. Vi var tre personer i vårt party och efter den första sökningen hamnade vi helt själva i en match tillsammans med bara botar. Efter nästa sökning hamnade vi i en match där det fanns en mänsklig spelare. Efter någon runda hoppade ytterligare två in. Någon stack, någon kom in, men det kändes som att det gick segt. Och efter tre matcher hade vi inte varit fulltaliga någon gång. Beror detta på att det är få människor som spelar eller att sökningen och matchmakingen fungerar dåligt?

Det ska även ha blivit bättre precision när man väljer vapen med styrkorset. Det välkomnar jag, även om jag under gårdagen inte kunde känna någon skillnad alls eftersom det var alldeles för längesedan jag spelade sist. Det kanske mest intressanta är dock att de har pillat lite på hagelbössan och gjort lite ändringar i hur skotten landar. Återigen behövs det mycket mer spelande och med olika hosts för att kunna ge detta någon vidare analys, men under tiden litar jag på att spelstatistiken som Epic sitter på hjälper dem att göra vettiga ändringar.
Faktum kvarstår dock, Gears of War 2 lider fortfarande av samma problem som det har gjort hela tiden. Hostövertaget är så gigantiskt att det är svårt att hålla någon jämn nivå i spelet, och det gör att spelet fortfarande framkallar aggressioner som är värre än i något annat spel jag har spelat.
Ändå älskar jag det här. Ibland är livet konstigt.
Och missa förresten inte att man just nu kan köpa All Fronts Collection (vilket man behöver för att spela Social Xbox Live-matcher) för 800 MS points, och att man från och med i dag fram till på tisdag får tre gånger så mycket XP än man vanligtvis får!
-Elin
Gears-uppdatering lockar
Ett och ett halvt år efter att Gears of War 2 släpptes kommer uppdatering nummer sex av spelet. Det har tagit ett och ett halvt år för Epic Games att återinföra vad som gjorde ettan så fantastisk. Det är ett och ett halvt år för sent, men de har i alla fall till slut tagit sitt förnuft till fånga, och det bådar gott inför Gears of War 3 i april nästa år.
Med uppdatering nummer sex utökas matchalternativen online med något de har valt att kalla Social Xbox LIVE. Detta innebär att man när som helst kommer att kunna hoppa in eller ut ur matcherna och kartorna kommer att rulla på hela tiden utan avbrott. Man behöver alltså inte sitta och vänta en halvtimme på att ens vänner ska bli klara med en match, och man behöver inte lägga någon onödig tid alls på att sitta i en lobby.
Jag har betydligt fler vackra minnen av Gears 1 än Gears 2, och jag vill intala mig att det till stor del har att göra med upplägget i multiplayer och att det inte bara är svunna hågkomster från långt bak i tiden. Medan ettan hade ett högt tempo, många skratt och vänskapliga matcher hade tvåan mest motsatsen med mycket dötid, frustration och aggressioner.
Och så blir det från och med nu tidsbegränsning på Submission, Annex, King of the Hill, och Guardian. Prisa gudarna! Alla detaljer för uppdateringen får man här.
Så ja hörni, det är nog minsann dags för oss att på nytt klämma in lite Gears of War 2 nu!

-Elin



