Årets spel: 1:a plats

Det smäller, skriks, bultar och krasar,
Precis bakom dig ett stort hus rasar.
Kärleksfullt krig, finns det något sånt?
Jadå, här finns det hjärta stort som en mastodont.
Det är vackert, engagerande och gåshuden är ständigt där,
Gör mig verkligen upp över öronen kär.
Här tror jag banne mig inte att jag kan ha fel,
Battlefield: Bad Company 2 är årets bästa spel.
-Elin
Ensam i skogen träder författaren fram,
Beväpnad med en ficklampa slåss han man mot man.
Med en handling som är unik och med ögonblick speciella,
Alan Wake är spelet som är ett av årets mest exceptionella.
Med strålande ljud, bra karaktärer och en fantastisk känsla för detaljer,
Levereras här ett fullgott äventyr värt alla möjliga medaljer.
Finska Remedy kan avsluta året med ert leende stort,
För detta är det bästa de någonsin har gjort.
-Q
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets spel. 1:a plats': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.
Årets grafik/design

Grafik är så mycket mer än antalet pixlar, polygoner eller antalet bilder per sekund. Saker som stil, känsla och miljöer speglas också i det yttre som renderas på skärmen, och om jag tar hela det omfånget och lägger till en nypa personlig åsikt blir årets vinnare finska Remedys Alan Wake.
Det som utmärker Alan Wake mer än andra spel är dels miljöerna, dels animationerna till karaktärerna. Remedy har gjort ett fantastiskt jobb med att hantera ljus i olika situationer, och deras egenutvecklade grafikmotor gör ett storartat jobb. Animationerna är skickligt genomförda vilket bringar liv till karaktärer på ett sätt jag tycker är få spel förunnat. Detaljrikedommen är dessutom hög och sekvenserna känns skickligt regisserade.
Jag ser upp till Remedy i det faktum att de i mångt och mycket har gjort något eget och att de dessutom har lyckats, långa produktionstider till trots. Naturen kan vara en fantastisk miljö att vistas i, men allt för ofta känns det tafatt och i vissa spel även fattigt. Jag tycker inte att någon annan utvecklare har gjort ett så pass bra jobb med att gestalta den under 2010 som Remedy. Det som i slutändan trollbinder mig är miljöerna, de fantastiska skogarna, husen, skjulen och känslan av att vara mitt i naturen när man är ute och springer, allt snyggt sammansatt där ljuset i slutändan spelar en fantastisk (huvud)roll.
-Q
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets grafik/design': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.
Vilken resa han bjöd på herr Wake
Eftersom jag är en snål jäkel händer det i princip aldrig att jag köper collector's edition eller limited edition av spel. Jag köper det absolut billigaste jag kan komma över helt enkelt, för det är oftast bara spelet jag vill åt i alla fall. Jag tycker dessutom att jag redan har nog med prylar som står och dammar eller ligger i lådor.
Men så klarade vi Alan Wake förra helgen, och den allra första frågan som dök upp när sluttexterna hade rullat klart var: Vad kostar limited edition?

Jag blev otroligt frälst i Alan Wake och vad Remedy hade gjort med det. Vad som kanske framför allt tilltalade mig var hur viktig och vacker varje liten detalj kändes. Spelets skönhet överraskade och körde över mig gång på gång och det bjöd på några riktigt episka ögonblick som inte lämnar minnet i första taget. Jag är dessutom helt såld på en så simpel sak som övergångarna mellan varje kapitel.
Men spelet är ju långt ifrån över. Redan om några dagar släpps det första paketet med nedladdningsbart material och det är första gången (såvitt jag kommer ihåg i alla fall, men jag har ganska dåligt minne) som jag säljer originalspelet för att gå och köpa limited edition i efterhand. Detta innebär att vi har ett Alan Wake som vi behöver bli av med. Om någon är villig att ta emot det och betala, säg 250 kronor inklusive frakt, hojta till här eller skicka ett mail så löser vi det!
-Elin




