22Dec/104

Årets spel: 3:e plats

Trumma, plinka och skråla så grannarna blir döva
Kanske ge dem lite öronproppar, det kan de behöva.

Spela själv eller med familj och vänner,
Detta är verkligen något för alla du känner.

Perfekt för nybörjaren såväl som utmaning för den vana,
Glädjeruset är likt det i en berg- och dalbana.

Det har musiken, utseendet, funktionen, allt det moderna
Rock Band 3 är spelvärldens starkast lysande musikstjärna
-Elin

(Med tanke på att vi båda två hade samma spel på plats nummer tre får ni vackert nöja er med Elins rim! /Q)

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets spel. 3:e plats': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi och Spelvärldspareringar.

21Dec/103

Årets spel: 4:e plats

Ensam i skogen vandrar han omkring,
Läskiga snubbar gör detta till ett spel med sting.

Ficklampa i hand och trogen partner till stöd,
Detta behövs om det inte ska bli flera människors död.

Musik och stämning fantastiskt hela vägen,
Skrämmande som tusan och bidrar till oanade röstlägen.

Även om allt för författaren inte går enligt planen,
Är Alan Wake spelet man vill ha under granen.
-Elin


Asså, vilken dum idé det här med att rimma,
Elin visar skillz och mina är som vilse i en dimma.

Men vi gör ett försök: på plats nummer fyra hittar vi spelet med svårast namn,
Metal Gear Solid: Peace Walker ror denna plats i hamn.

När ond bråd död smyger sig fram i form av en skäggig, bister man,
Är det smart att vara på sin vakt och försvara sig, åtminstone den som kan.

Med en grym känsla för berättande och design tas vi till nya höjder,
Vi besöker platser som aldrig förr och når nya fröjder.

Så för den som vill ett bärbart äventyr till jul är Peacer Walker rätt val,
Där allting är snyggt inlindat och förberett för en klockren final.

-Q

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets spel. 4:e plats': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi och Spelvärldspareringar.

20Dec/107

Årets spel: 5:e plats

Från och med i dag och fram till julafton så kommer vi att köra en topp 5-nedräkning för Årets spel 2010. Eftersom vi redan under året eller tidigare i Årets spel-serien har nämnt och skrivit en hel del om vad som är bra med många av de spel som kommer att tas upp här, tänkte vi försöka oss på något lite annorlunda. Eftersom det ändå snart är jul så har vi med glimten i ögat slängt ihop ett litet rim för varje spel. Vi börjar i dag med plats nummer fem på listan:


Mystiken tätnar, en mördare går lös,
Innan man vet ordet av, inblandade blir visst en hel drös.

Regn, vind och kyla sprider sig över stan,
Annorlunda upplevelse och det tar ett tag att bli van.

Ett äventyr i äkta Scooby-Doo-klass,
dock lite enkelspårigt och det behövs aldrig kompass.

Engagerande och spännande i varje liten del,
Det gör Heavy Rain till ett av årets bästa spel.
-Elin


När det smäller som högst och byggnader går isär,
är det nog inte så kul att fira jul där.

Men skam den som ger sig, fortsätt och skjut -
tillslut träffar du säkert, om inte, byt till M60-sprut.

Men de gånger då kulorna träffar rätt eller du lyckas återuppliva din kamrat med ditt eget armsvett,
då och bara då, är Bad Company 2 riktigt fett.
- Q

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets spel. 5:e plats': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Victoria Saade.

16Dec/102

Årets rollspel

Det finns något visst med japanska rollspel. Alla har inte fastnat för genren, en del har lessnat på den och andra är lika förtjusta över den idag som för 10 år sedan. Jag tillhör stolt den sistnämnda gruppen, och således ligger genren mig lite extra varmt om hjärtat. Att utnämna en vinnare i den här kategorin är sällan enkelt. Final Fantasy XIII (PS3), Dragon Quest IX (DS) och Golden Sun: Dark Dawn (DS) slåss om första platsen i år, och ärligt talat, alla tre är fantastiska titlar med sina styrkor liksom sina svagheter.

Om det däremot finns någon speciell som har tagit det hela till den nästa nivån, rent utvecklingsmässigt, är det dock Dragon Quest IX. Medan spelet besitter en övergripande handling är spelet uppdelat i många små berättelser som tar sig an när man rör sig runt. Handlingarna är rätt charmiga och berör. Speluppläget är magnifikt så tillsvida att det blandar gammalt och nytt, i en härlig kompott som gör att jag som rollspelsfantast lätt känner igen mig samtidigt som det drar in lite nya, fräscha idéer som dessutom fungerar. De har inte bara en bra grundtanke till sig, utan är även utförda på ett klockrent sätt.

Det är lite på grund av detta som Dragon Quest IX får bli årets rollspel, och för den som är sugen på något nytt, lite nya tankesätt men som ändå är ute efter något som är djupt rotat i tradition, det vill säga det som gör ett rollspel "klassiskt" japanskt, den kommer definitivt att ha något att hämta i Square Enix briljanta rollspelsepos.

-Q

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets rollspel': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Kraid, Lunandrez, Megastorm, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.

14Dec/105

Årets bärbara

Hur gör man något bra ännu bättre, fast till en mindre avancerad plattform? Receptet till framgång är givevis individuellt beroende på vad man jobbar med eller vilket mål man har, men för Hideo Kojima och hans Kojima Productions gjorde man det till synes mest logiska: man plockade det bästa från de oilka delar i serien, ramade in allt i en förhållandevis snygg förpackning och tillsatte i princip den bästa kontroll Sony PSP kan erbjuda.
Lika mycket som Metal Gear Solid: Peace Walker blev ett fantastiskt äventyr med allas vår Big Boss blev det också i samma veva en hyllning till serien som sådan.

Mer än något annat känns MGS: Peace Walker som en resa bakåt i tiden, och detta menar jag i det mest positiva av bemärkelser. Till en tid då bandesign och spelupplägg prioriterades, till en tid där vi ändå hittar något nytt, något gammalt och något lånat. Resultatet är fantastiskt, och i mina ögon det bästa MGS-spel sedan det sagolika Snake Eater.

-Q

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets bärbara': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Spelgubben, Spelografi och Xboxflickan & Nikke.

10Dec/108

Årets ljud/musik

Årets ljud - Battlefield Bad Company 2
Liksom hos föregångaren är ljudet i Bad Company 2 fantastiskt, och ljudbilden som målas upp i ett 5.1-högtalarsystem är stundtals enastående. Det finns något speciellt med sitta i en pansarvagn, avlossa salva efter salva samtidigt som alla ljudkanaler ivrigt jobbar med att få ut effekten. Resultatet blir ofta att rummet mullrar i gensvar. Även mindre detaljer, som små kulor som viner förbi gör att högtalarna ibland leker med öronen och just då, när man inser att man blir beroende av ljudet, och att det kan stå och falla med ens egen död förstår man att det är något extra som DICE har plockat fram.

Årets musik - Alan Wake
Omvxäling förnöjer, och där gör Remedy något unikt med sitt Alan Wake. Det episodbaserade formatet avslutas ofta med en cliffhanger varpå en licenserad låt tar över. Allt från Roy Orbison till Nick Cave and the Bad Seeds till David Bowie eller Anna Ternheim (med flera) sätter pricken över i:et på en annars redan fantastisk upplevelse. Fusk kan tyckas att använda färdigproducerad musik, men jag menar på att det krävs fingertoppskänsla för att hitta rätt kombination av låtar och lyckas förmedla den kompletta känsla av äventyr som Remedy faktiskt gör. Självklart finns det en rad egenproducerade musikspår också, skrivna av spelets kompositör Petri Alanko, och troget ett sånt här äventyr är det stämningsförhöjare ända ut till tårna. Alan Wake var en trolsk överraskning på många plan och musiken var tveklöst en av de sakerna som fångade mig.

Om inte annat så kvalar finska Poets of the Falls "War" in som en av årets bästa låtar i år, framför allt när det kommer till spel. Poets of the Fall har, förutom "War", även två andra musikspår i spelet där de går under namnet Old Gods of Asgard (snillrikt presenterat under äventyrets gång) och bidrar med rocklåten "Children of the Elder God" och balladen "The Poet and the Muse".

-Q

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets ljud och musik': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.

9Dec/105

Årets grafik/design

Grafik är så mycket mer än antalet pixlar, polygoner eller antalet bilder per sekund. Saker som stil, känsla och miljöer speglas också i det yttre som renderas på skärmen, och om jag tar hela det omfånget och lägger till en nypa personlig åsikt blir årets vinnare finska Remedys Alan Wake.

Det som utmärker Alan Wake mer än andra spel är dels miljöerna, dels animationerna till karaktärerna. Remedy har gjort ett fantastiskt jobb med att hantera ljus i olika situationer, och deras egenutvecklade grafikmotor gör ett storartat jobb. Animationerna är skickligt genomförda vilket bringar liv till karaktärer på ett sätt jag tycker är få spel förunnat. Detaljrikedommen är dessutom hög och sekvenserna känns skickligt regisserade.

Jag ser upp till Remedy i det faktum att de i mångt och mycket har gjort något eget och att de dessutom har lyckats, långa produktionstider till trots. Naturen kan vara en fantastisk miljö att vistas i, men allt för ofta känns det tafatt och i vissa spel även fattigt. Jag tycker inte att någon annan utvecklare har gjort ett så pass bra jobb med att gestalta den under 2010 som Remedy. Det som i slutändan trollbinder mig är miljöerna, de fantastiska skogarna, husen, skjulen och känslan av att vara mitt i naturen när man är ute och springer, allt snyggt sammansatt där ljuset i slutändan spelar en fantastisk (huvud)roll.

-Q

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets grafik/design': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.

8Dec/104

Årets ögonblick

Epilogen, Bayonetta. (OBS! Innehåller spoilers.)

Efter den vansinnesfärd på klackar som Bayonetta blev tog den inte slut efter den "avslutande" bosstriden. Balder, the baddest of the baddest, tar med sig Bayonetta upp i rymden för att få närmast gudalika krafter.

Medan Bayonetta ofrivilligt besöker John Blund tar Jeanne (barndomsvän/rival - tänk Facebooks "it's complicated") över tyglarna och följer efter Balder ut i rymden på vad som sannolikt måste vara spelvärldens längsta rymdraket. Självklart åker inte Jeanne i raketen - den typen av sneaky shit lämnas för Sam Fisher eller Solid Snake - utan hon åker den medan den lämnar jordens atmosfär, på en motorcykel, samtidigt som hon blir attackerad av allehandla projektiler, i högklackat, med pistoler på fötterna. Det blir bara inte större än så här, gott folk.

Under de 20-30 minuterna som epilogen varar får man se en av de fetaste sekvenserna från 2010, man får slåss mot en gud och för att sedan åka tillbaka till Jorden i ilfart. Min kropp producerade tillräckligt med adrenalin under de avgörande minuterna för att väcka tio döda elefanter till liv. Och det är, i min mening, tillräckligt för att utse Bayonetta till årets ögonblick.

-Q

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets ögonblick': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Onlajn, Pixelviking, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.

5Dec/108

Årets utvecklare/spelpersonlighet

Det var sex år sedan (vi börjar bli till åldern, gott folk) som Reggie Fils-Aime inledde Nintendos smått legendariska E3-konferns med "My name is Reggie, I'm about kicking ass, I'm about taking names, and we're about making games." Från ett Nintendo som stod för rosa fluff, luftslott och prinsessor som aldrig fanns där de skulle kom det plötsligt attityd och vassa armbågar. Det hela möttes med jubel. Sen dess har Reggie bytt ut attityden mot siffror och grafer och världen har blivit en lite tråkigare plats.

Tills nu. Det tog tre-fyra år för Sony att inse att de är så dåliga på det här med att sälja in sin produkt, att de valde att plocka fram sin egen publika talesman som med glimten i ögat och vässade armbågar spreds som en löpeld över Internet. Jerry Lamberts Kevin Butler låter en onekligen dra på smilbanden. Må det vara amerikanen i mig, men jag är helt såld och därför blir Kevin Butler årets spelpersonlighet.


- Q

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets utvecklare': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gamingmama, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.

Sida 2 av 25123451020...Sista »