Fredagsregeln – återkomsten
Om jag ska vara lite ärlig har det på senaste tiden varit lite sådär med fredagsregeln, men nu tycker jag nog att jag har kommit ikapp lite.
Att kunna göra egna skapelser att använda är ju det ultimata egentligen. När man dock inte är född med den där kreativa pysselådran alls är det lätt att ofta känna sig lite begränsad, men det är då det passar jättebra att göra sådana här istället:

Tadaaa. Färdiga.
Det smidigaste är nog att bara springa förbi Panduro och plocka upp allt man saknar. Framför allt behövs minipärlor (eftersom ens örhänge annars lätt blir gigantiskt med vanliga pärlor) och en platta att lägga dem på. Om det sedan är just örhängen man vill göra behöver man så klart plocka på sig hängen för detta också. För att få kreationen att bindas samman behöver man även ha bakplåtspapper och ett strykjärn.

Och fullt brukbara också.
Och ja, för att vara allmänt pysselhandikappad och ohändig känner jag mig rätt nöjd för första gången. Vem som helst kan göra eget nördpyssel, jag lovar.
-Elin
Duty Calls, en helcharmig parodi
Filmen/spelet som jag kommer att tipsa om här har visserligen funnits ute ett par dagar och många har säkert hunnit ta del av det redan, men för alla som har missat det, här kommer det.
Folket på Epic satt och fnissade tillsammans runt fikabordet någon dag och fick för sig att de skulle tillverka en parodi på en väldigt framgångsrik sorts spel. Resultatet heter Duty Calls, och trots namnet tycker jag inte att det känns som en känga just till bara Call of Duty, utan även till en hel hög med spel som faktiskt bygger på precis samma koncept.
Om man vill spela det på egen hand, då laddar man ner det utan någon kostnad här. Om man föredrar att bara sitta vid sidan och skratta, då kan man kolla igenom en genomspelning här nedan. Fullt av härlig humor, enligt mig själv.
-Elin
Fet, ful eller slampig – vilket är du?
Susade i dag på Twitter förbi en länk till bloggen Fat, Ugly or Slutty (vet inte vem av er som var först med den så ni får ta åt er själva!). Det är en blogg som baseras på temat "Every message is the same. I’m always either fat and ugly, or a slut" och gör en ganska kul grej av elaka meddelanden som man får skickade till sig när man spelar spel online.
Debatten är ständigt närvarande om huruvida det är svårt eller ej att som kvinna bli tagen på allvar i branschen, och många gånger pratas det om de meddelanden eller kommentarer som man får ta emot, där den ena har värre innehåll än den andra.
Själv har jag mottagit en bild på en penis en gång (även om det var mer skrattretande än upprörande) och har fått en del sådär allmänt upprörda meddelanden från små pojkar (antar jag) också. Jag tar det oftast med ro utan några problem.
Jag tycker dock att det är viktigt att man inte ser det här med att frustrerade små människor som skickar olämpliga meddelanden till folk endast är ett problem som kvinnor lider av. Jag har ett litet exempel som jag gillar som min käre vän Jason har tagit emot (ett av många, många skulle jag tro).

Av förklarliga anledningar kan dessa meddelanden se lite olika ut beroende på om de är riktade till en man eller kvinna, men bakgrunden ser oftast likadan ut, och det är att det sitter en riktigt dålig förlorare bakom skärmen. När man är någorlunda anonym är det alltid lättare att häva ur sig saker. När det väl händer bör vi alla istället för att vara ledsna eller ta åt oss helt enkelt ta tillfället i akt att skjuta de små liven lite extra i huvudet, eller gasa förbi dem precis på mållinjen. Allt för att orsaka maximal frustration.
Hur ska vi ta en blogg som denna? Anledningen till att den existerar är självklart tråkig då ingen, varken man eller kvinna, egentligen ska behöva bli behandlad på det här viset. Men jag väljer istället att ta den med ett leende och skrattar gott åt idioterna bakom dessa meddelanden. Bloggens namn tillsammans med huvudtanken bakom den är också i slutändan väldigt fyndigt och något man faktiskt kan relatera till. Fet, ful eller slampig, vilket får du själv höra mest?
-Elin
Den döda rymden är tillbaka
Förutom ljuset från tv:n är det becksvart i rummet. Jag hoppar till med ett ryck i soffan. Jag hade visserligen också kunnat skrika rakt ut, men den här gången klarade jag mig med att bara hoppa till väldigt mycket.
Q blir minst lika skrämd och rycker till. Det är ju han som håller i handkontrollen trots allt. Eftersom han gör detta med en fördröjning på någon tiondels sekund försöker han dock låtsas som att han är den coolaste killen på planeten, och skyller indirekt på mig genom att instinktivt utbrista "Fuck you Elin!"
Vi tittar på varandra och känner oss väldigt nöjda med hela situationen. Dead Space 2 är här, vi är totalförälskade i spelets inledning och ser fram emot några riktigt hemska kvällar framöver.
-Elin
Ilomilo – eller vad är det för fel på mig?
Ilomilo, hur kan ett så sött och allmänt bra spel bli så frustrerande och dumt. Var gick det åt skogen för mig?
1. Min co-op-partner (Q) gav upp strax efter första kapitlet med motiveringen att det ungefär var den tråkigaste skit han någonsin spelat. Jag bönade och bad att vi skulle fortsätta och hade ju föreställt mig en helmysig och social genomspelning av det här urcharmiga spelet. Men utan framgång. Valen jag hade var då att böna och be ännu mer eller att köra om det ensam. Jag startade om det från början.
2. Ilomilo på egen hand är bra och jättetrevligt, tills jag fastnar. Tålamodet har sedan länge tagit en flygtur ut genom fönstret, Q sitter bredvid och antyder lite smått att han säkert hade kunnat lösa pusslet på den där banan, och katterna jagar varandra fram och tillbaka över soffan och hela vardagsrummet och gör mig småtokig. Jag kokar inombords.
Jag vill älska Ilomilo. Jag vill njuta av varje sekund och andetag. Men de enda andetag jag tar är djupa, koncentrerade och fulla av frustration. Var gick det fel? Enligt punkterna ovan tror jag att vi härmed alla tillsammans kan konstatera att allt är Q:s fel. Det är hans fel att Ilomilo inte är det jag vill att det ska vara. Han sabbade min föreställning om den romantiska co-op-sessionen och lämnade mig ensam till mitt öde. Det här om att jag kanske hade höga förväntningar på hur spelet skulle spelas, eller att jag är lite för stressad för tillfället? Nu vet jag inte vad ni pratar om.
Jag tror helt ärligt att Ilomilo kan vara ett fenomenalt bra spel. Men för mig gick det helt åt skogen.
-Elin
Kan vi inte bara vara kompisar allihopa?
Dagens Nyheter har den här veckan kört en artikelserie om kvinnor i spel och i spelbranschen, vilket jag så klart tycker är hur roligt som helst. Vad jag däremot faktiskt är lite osäker på vad jag ska tycka om är debatten och de otroligt starka känslorna som rörs upp, även om jag själv då och då är en del av debatten och hela karusellen.
Trots att det inte är det direkta målet med artiklarna, och liknande artiklar och material som skrivits tidigare, så byggs det upp en "vi mot dem"-liknande situation. Jag tycker att det är både bra och viktigt att tjejer tar plats och syns i spelvärlden, men jag är även till viss del rädd att debatten kan hjälpa till att stjälpa det vi egentligen vill åstadkomma de gånger det väcks alldeles för mycket känslor.
Ett exempel är att texter som denna skrivs, och i den kan man läsa kommentarer som dessa:
"Jag utvecklar själv spel – och mina erfarenheter med att arbeta med kvinnor är allt annat än positiva. Det är inte så att de är lata, de är bara odugliga. Kvinnor saknar det logiska och tekniska tänkandet som är nödvändigt för att bygga de komplexa system som spel är uppbyggda av – fact!" - Kim
"Feministerna får grus i sin propaganda varje gång en kille presterar något och måste vända det till att det hade varit en tjej om dessa inte hade varit diskriminerade." - Musse Pig
"Vilket jäkla daltande!
Varför gör inte flickor/kvinnor egna spel istället för att kräva att de som idag gör spel som i majoritet är män ska göra det åt dem?
Är kvinnor verkligen så lata, odugliga och tafatta som DN anser att dom är" - JD
"Nu antar du att feminister skulle vara logiska. Det enda de gör är att klaga, något de anklagar hela denna rörelse för. För guds nåde om någon klagar på dem! Är det något feminister kan så är det att klaga, programmering kan de inte. Och the Sims, som Pär pratar om, är om något ett tjejspel. Barbie 2.0! Sluta klaga på att inget görs!" - David Holma
"Jag är väldigt trött på all den här feminismen som jämt och ständigt skall skuldbelägga männen.
”Det är männens fel att det är så få kvinnor på spelutbildningar”
”Det är männens fel att kvinnor inte vågar spela spel online”" - Groppy
Det är visserligen så här de flesta diskussioner på internet fungerar. Det finns alltid troll och det är alltid lättare att slänga ur sig saker som är hårdare än de man kanske hade sagt direkt till någon i verkligheten. Trots detta blir jag både lite upprörd och uppgiven av den här "vi mot dem"-mentaliteten och kan inte låta bli att känna att det är lite som att halka ett steg tillbaka.
Jag står för att jag tror att det är betydligt fler tjejer som spelar spel än man kanske har en uppfattning om. Jag vet själv hur jag lätt kan ta förgivet att det är en man jag möter i ett onlinespel om gamertagen/nicket är manligt eller könsneutralt klingande. En hel del av dessa är dock garanterat kvinnor, och jag tror att den slumpmässiga spelaren lätt kan ta samma sak förgivet om mig när jag spelar under namnet Ariez.
Jag ser lite framför mig hur vi smyger oss in som små ninjor, och när man minst anar det har vi tagit över så gott som halva branschen, både på spelar- och utvecklarsidan. Jag tror definitivt att det går framåt. Frågan är väl mest bara hur lång tid det ska behöva ta, och vilket sätt som hjälper oss mest på traven. Jag tror att det är viktigt att vi inte sitter och tycker synd om oss själva, utan att vi lär oss att våga visa framfötterna även där det kanske inte förväntas av oss. Och det är minst lika viktigt att varken män eller kvinnor ser det som att det är vi mot dem. Det här är något som vi måste göra tillsammans.
DN:s artiklar i serien under veckan:
- Om GoneGaming, podcasten som vill vara en förebild
- Om spelutveckling och rollfigurer med Åsa Roos
- Om speljournalistik med Tove Bengtsson och Susanne Möller
-Elin
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam – recensionen
Ni som känner mig kan säkert ha reflekterat över att jag inte har skrivit ett enda ord om BFBC2: Vietnam här ännu, trots att det har varit släppt sedan ett tag tillbaka. Det kommer nu istället, och orden finns att läsa i form av en recension borta hos Eurogamer.se.

-Elin
Passa på att podcast-fråga
I början av nästa vecka har jag äran att gästa podcasten Spelfokus med smått fantastiska Tove Bengtsson. Inför detta är man hjärtligt välkommen att ställa frågor att ta upp under inspelningen. Så om man någonsin har undrat något (som kanske helst har i alla fall pyttelite med mig eller Tove att göra och inte så mycket med varför himlen är blå eller liknande) så har man hela helgen på sig att formulera en fråga om detta. Frågorna kan man ställa här.
-Elin
Lycka är …
... att inte bli facerapad eller liknande när någon annan kommer åt ens dator, utan att istället bara upptäcka att man ovetande fått världens trevligaste bakgrundsbild.

-Elin



