22Dec/0910

Nu är det jul igen!

Eller tja, bra nära i alla fall. Q drar upp till Stockholm i morgon efter jobbet och eftersom jag jobbar långt in på kvällen så hade vi vår sista chans att byta julklappar tillsammans i dag.

Först fick jag en reversible fleshreaper. Q tycker att det ska bli min gamingmössa, och när jag börjar spela ser den ut så här:

Och efter att jag spelat ett tag och aggressionerna börjar tränga sig på vänder jag på den så att den blir så här:

Och utöver den fick jag finaste örhängena som jag hade önskat mig och ... Assassin's Creed 2! Yay!

20Dec/092

Klappinslagning och rimstuga

Jag är lite grumpy och försöker hämma mina cravings för pepparkakor och choklad genom att äta yoghurt med hallon i. Q slår in paket och skriver julklappsrim utan byxor.

-Elin

20Dec/093

Förlåt, men mer Battlefield ändå

Hej och välkomna till Battlefield-bloggen. För det är ju ungefär vad det här håller på att bli. Nytt spelläge presenterat på film och en ny bana visas samtidigt:

Om vi börjar med banan ser den ut att kunna bli precis hur awesome som helst egentligen. Inga överdrivna förväntningar alls där så att man kan råka bli totalt nedslagen och förkrossad när spelet väl släpps. Nej, nej.

Och spelläget då? Fyra squads mot varandra på en bana. Sedan squads och möjligheten att spawna med sin squad infördes i Battlefield ökade möjligheten till samarbete med ens vänner markant. Tidigare kunde man ju springa runt flera mil från varandra på kartan och även om man var i samma lag och satt och pratade så spelade man ändå väldigt individuellt på varsitt håll.

Det känns som att Squad Deathmatch nu ökar möjligheten till riktigt samarbete ytterligare ett snäpp. Det är ju mycket enklare att dra ihop ett gäng på fyra kompisar som spelar tillsammans än tolv som ett lag brukar bestå av annars. Och om man då är fyra behöver man inte alls bry sig om slumpmässiga retards som man kan råka få i laget. Det känns dessutom som att det antagligen är ganska farligt att lämna sin squad för att bege sig ut på egna äventyr. Samarbete är fint. Det kan nog bli väldigt intressant det här.

Okej, jag lovar att jag ska försöka sluta tjata så mycket om Battlefield nu. Jag lovar pyttelite i alla fall. Vad tiden rusar på i 190 nu inför jul förresten. Jag har jobbat heltid ett tag och fortsätter med det ända in i det sista. Slutar tidigast 20.15 den 23:e och halva julafton sedan tillbringar jag på ett tåg som ska ta mig norrutöver till Värmland. Där tänkte jag stanna till ett par dagar efter nyår och ha det hyfsat lugnt och jobbfritt så länge som ingen känner för att ge mig ett väldigt trevligt uppdrag som jag inte kan motstå. Japp, det ser ut som en bra plan.

19Dec/095

Dagens (eller gårdagens) wtf

Vad gjorde vi egentligen när vi tre berusade och halvt ihjälfrusna kvinnor strax efter klockan fyra i morse på påfarten till motorleden utanför Värnhem i Malmö försökte lifta till Lund?

Och vad gör jag på bild med Fredrik Kempe?

WTF?

18Dec/090

Mer Battlefield-pepp

Och när jag ändå håller på och peppar så vansinnigt mycket inför Battlefield: Bad Company 2 så kan jag ju lika gärna fortsätta. Och det genom att minnas saker som föregångaren lyckades klockrent med. Trailers med inbakade parodier på Gears of War, Metal Gear Solid och Rainbow Six till exempel. Jag vet ärligt talat inte om det blir så mycket bättre än så här egentligen:

-Elin

17Dec/093

Mer Battlefield-godis

Hujedamej vad stolt jag är över att vara svensk. Dice har nyligen släppt en rykande färsk och ny video där Battlefield: Bad Company 2 spelas i underbara Conquest-läget på en bana som går under namnet Panama Canal.

Ju mer jag spelar betan av spelet, desto mer växer det på mig. Från början var jag inte alls så överdrivet förtjust i det attackera-försvara-baserade spelläget man kör, men det är ju banne mig helt genialiskt ändå. Det gör att en och samma bana utnyttjas som flera mindre och det blir inte en massa döutrymme på banan där det inte händer något. När Battlefield: Bad Company 2 släpps kommer Modern Warfare 2 bara att bli ett grått gammalt minne hos oss. Det kommer att framstå som blekt, förutsägbart, odynamiskt och bara ... ja, inte alls som en bal på slottet liksom. Kära mars, du är alldeles för långt bort.

-Elin

15Dec/0918

Dagens bitterfitta

Nej, det är banne mig inte konstigt någonstans att det kan vara svårt att bli tagen på allvar i den här branschen. Det mest tragiska är ju att vi tjejer på många håll och kanter bara förstör för oss själva också. Ett fantastiskt exempel är Mousesports damlag nedan som nyligen har gjort en reklamkampanj tillsammans med Razer. Det finns ganska många bilder som jag tycker är representativa och helt okej:

Och sen kommer det riktiga jäkla WTF moments:

Kommentarerna hos Rakaka som har gjort en nyhet om det hela är talande:

"Och folk undrar varför tjejscenen är som den är? haha ja"

"Vet ni inte att man blir bättre som cs-lag om man posar halvnakna inför kamra med gamingprodukter?"

"i ren protest mot sånt här kommer jag inte att köpa Razers produkter. detta är pinsamt och får esports att bli oseriöst."

"Tycker det är sjukt hur tjejer blir objektifierade inom e-sport. Sen undrar dom varför dom inte tas på allvar.. Jösses. Tragiskt, patetiskt och jävligt sorgligt är det."

"Detta är anledningen till varför ingen tar tjejer på allvar..."

"Jag tycker det är tråkigt av Tjejerna att gå med på detta och lite osmakligt av Razer att köra på 'sexistisk' reklam. Dom hade ju kunnat fotta dom i gaming miljö med deras produkter ist.
Vad är nästa grej..
HeatoN o SpawN i badkallingar stoltserande med musmattor?"

"Asså är det konstigt att folk inte tar tjejer seriöst. Vissa vill faktiskt bara spela för att de tycker är cs är roligt och verkligen vill satsa. De är inget j*vla top modell de här. Va trött ja blir."

Och då har jag hoppat över alla "jag kan ta en av de där brudarna", "jag kan ge dem hårdvara", "För lite hud imo", "Najjs *dregel*", och så vidare, och så vidare.

Alla bilder finns här. Dags att hämta kniven allihopa!

13Dec/095

Två fina saker från senaste dygnet

Batman: Arkham Asylum 2 och jag blir nästan helt svimfärdigt glad.

Medal of Honor där DICE ska göra multiplayerläget. Halleluja!

13Dec/097

Elin och skräckspel

När det kommer till spel är jag är så fruktansvärt feg att det nästan är roligt. Jag kan se på skräckfilmer utan problem men så fort man sätter en handkontroll i händerna på mig och jag måste ta de där egna kliven i mörkret, då brister det ofta för mig.

Exempel 1:
Jag spelar Batman: Arkham Asylum. Jag har dock inte några som helst problem med just det här spelet eftersom jag vet att något oväntat inte kommer att hända. Sista bossen är avklarad och jag samlar hemligheter. Knappt några fiender någonstans. Och så traskar jag runt oförberedd och en lunatic hoppar på mig bakifrån. Jag skriker rakt ut så att till och med Q blir rädd. Jag citerar: "Ändtarmen höll ju på att släppa taget asså".

Exempel 2:
Jag spelar Project Zero 3, blir skrämd av något och drar i panik bokstavligt talat en filt över huvudet.

Exempel 3:
Q, jag och bror spelar Silent Hill 2. Vid första triangle head skriker både jag och bror rakt ut, och den gången var det ändå Q som höll i handkontrollen.

Ändå fullkomligt ÄLSKAR jag skräckspel och är otroligt fascinerad av genren. För min egen del avnjutes dessa spel dock bäst när någon annan har handkontrollen i händerna. Jag gör gärna tänkandet, vill vara med varenda sekund av spelet, men får jag välja slipper jag helst att styra själv.

Ibland förvånar man dock sig själv med vad man faktiskt klarar av. I mina yngre dar spelade jag och min kära väninna Susanne igenom Silent Hill under ett par nätter. Precis, nätter. Så här i efterhand fattar jag inte riktigt varför vi var så dumma och bara spelade på natten, men är man ung och dum så är man. Vi var tokkära i spelet båda två men ingen ville egentligen spela, så vi satt således och skickade kontrollen mellan varandra. "Nej, nu får du spela lite", "Nu är det nog din tur", och så fortsatte det ända tills eftertexterna rullade. Då var vi två mycket stolta flickor mitt i natten kan jag tala om, men jag har verkligen inget behov av att göra om det.

Nej, nuförtiden stoppar jag handkontrollen i Q:s händer och säger "spela!", så får jag vara med spelet igenom och behöver inte tänka på de fysiska men jag kan dra på mig om jag måste spela själv. Det är bra att ha någon man kan utnyttja.