5Jul/103

Vinn Singularity

Fast inte här. Hos Eurogamer så klart! Vi lottar ut tre exemplar av spelet till valfritt format. Inte så pjåkigt med andra ord. Jag ber så hemskt mycket om ursäkt för överflödet av Singularity-posten den senaste tiden. Efter denna vågar jag nog dock lova att det är slut med det. Kanske.

4Jul/106

Jag älskar Singularity och berättar gärna varför

Singularity var något som jag i början faktiskt var ytterst skeptiskt mot, och om jag inte hade varit tvungen att recensera det vete katten om jag hade spelat igenom det. Det började dock snart att växa, tills jag till slut hade något framför mig som verkligen föll mig i smaken. Förlåt för allt Singularity, all min kärlek till dig.

Recensionen hittar ni hos Eurogamer.

26Jun/1015

Singularity – årets bilspel?

Det är ofta som en del av själva spelupplevelsen ligger i väntan på att få spelet i handen. Väntan från att man för första gången hör talas om det, får se de första bilderna eller de första filmerna. Och sedan den där allra sista väntan de där återstående dagarna på att spelet faktiskt ska släppas.

Det är ytterst sällan som jag själv gör extrema spontanköp av spel jag aldrig har hört talas om. Och då är det alltid lite intressant när man faktiskt försätter sig i en situation som tvingar en att spela ett spel som man inte har någon uppfattning över huvud taget om.

Det är vad jag gör just nu. Singularity är det meningen att jag ska spela igenom för Eurogamers räkning. Och ärligt talat, någon hade kunnat säga "Elin, du ska spela Singularity, det här nya racingspelet du vet", och jag hade bara sagt "Ah, det ja, javisst". Ungefär så dålig koll hade jag på Singularity innan jag stoppade in det i boxen i torsdags. Om det sedan finns någon som tycker att jag borde skämmas ordentligt nu kan jag alltid bjussa på en kaka så blir alla glada.

Men på något vis finns det en liten charm i att bryta mönstret och för en gångs skull inte ha den blekaste om vad man ger sig in på. I alla fall tills man inser vilken utmaning man har framför sig ...

Singularity är mörkt och försöker bygga upp en halvskum stämning, men det är absolut inget jag skulle placera i skräckfacket efter vad jag har upplevt hittills. Ganska långt därifrån tror jag nog. Ändå hann jag skrika rakt ut i går, jag vet inte hur många gånger, och skämdes, knallröd i ansiktet efteråt. Q var mest irriterad över att jag störde honom i hans filmtittande.

För Singularity (eller i alla fall inledningen i spelet) innehåller en hel del av det absolut jobbigaste jag kan tänka mig: skrämseleffekter baserade på gubben i lådan-tricket. Det är något av det billigaste, fulaste och hemskaste jag vet, och jag blir rentav skitförbannad och måste trycka på paus varje gång det händer.

Det finns dock hopp. Det sista jag spelande innan jag stängde av ger mig lite små antydningar om att det kanske blir lite annorlunda och framöver utvecklas till något som verkligen tilltalar mig. Eller så kan jag ju ha sjukt mycket fel.

Så går det när man tar på sig något man inte har den blekaste aning om. Men nu gäller det att se charmen i att spela ett spel som man har noll koll på, samtidigt som jag kämpar vidare och håller tummarna hårt för att utvecklarna ska ha fattat att det inte funkar att köra gubben i lådan ett helt spel igenom.

-Elin

15Jun/107

Några vackra spelsmycken rikare

När jag kom hem i går var köksbordet fyllt av presenter och kort. Alla med så genomtänkta och med så mycket hjärta och själ att jag blev helt rörd och inte riktigt visste vart jag skulle ta vägen.

Bland dessa fanns ett litet paket från min kära vän Sandra. Hon är konstnärlig på precis alla plan, och hade lite snabbt för hand slängt ihop följande till mig. Ett Xbox-halsband och två Nes-örhängen.

Nu äger jag det absolut snyggaste halsbandet i stan, och i morgon ska det definitivt få åka med mig till jobbet!

13Jun/1015

Team Ariez.se spelar Gears 2 igen

Jag faller för grupptryck, det står jag för. Sammi drog upp ett gammalt inlägg och tyckte att det var dags för lite organiserat Gears-spelande nu när det nyligen har uppdaterats igen. Lite senare kom Jimmy1980 och informerade oss som på senare tid bott under en sten om att det är 6x XP 14-21 juni. Så varför inte? Vi kan ju göra ett försök och se om någon är intresserad.

Jag slänger fram nu på torsdag som förslag för då är alla E3-presskonferenser över (eller? Rätta mig om jag har fel!) och så tycker jag att 19.30 känns som en ganska lagom tid. Självklart är det okej med drop in senare också. Jag tänker mig att Social Xbox Live passar fint då det är ganska avslappnat och trevligt samtidigt som man får XP och man kan klämma in 10 personer i samma match, men detta förutsätter dock att man äger alla multiplayer-kartor.

Så med andra ord:

Dag: Torsdag 17 juni
Tid: 19.30
Krav: Gears of War 2, Xbox Live guld, alla kartor och ett glatt humör.

Hur låter det?

8Jun/109

Omställningar

Ursäkta röran, eller bristen på material, men jag håller på och ställer om mig lite. Från att ha varit en ganska oregelbunden pendlare, både tids- och destinationsmässigt har jag plötsligt blivit väldigt regelbunden istället. Jag har gått och skaffat danskt personnummer och pendlar numera till Köpenhamn fem dagar i veckan, något som innebär minst två timmar på tåg varje dag för mig.

Så jag håller på och ställer om mig till ett extremt regelbundet liv istället för att kunna styra och ställa ganska så mycket över min egen tid. Jag har fortfarande inte riktigt vant mig vid att utnyttja tiden, att landa med tåget här hemma ungefär samma tid varje dag, hem och hämta träningskläderna för ett pass på gymmet och sen hem för att duscha och äta. Och sedan ska man på något vis klämma in sin obligatoriska speltid, pussa lite på Q och lägga sig i tid så att man inte försummar skönhetssömnen. Hela den här cirkusen gör också att jag inte lägger lika mycket tid på att skriva som jag egentligen önskar, vare sig här eller på Eurogamer, men någon gång runt löning nästa gång ska jag försöka lyxa till det och köpa mig en liten bärbar dator. Då ska det bli andra bullar har jag tänkt! Förhoppningsvis (faktiskt) så kommer jag att pendla så här under en längre tid framöver.

Men vad händer då i spelväg just nu? Jo ser ni, det lämpar sig så väl nu när jag har börjat pendla att jag har ett Metal Gear Solid: Peace Walker som sitter och väntar på mig i PSP:n varje dag. Ett par timmar in i spelet än så länge och jag har egentligen massvis jag skulle vilja säga, men jag kniper och är knäpptyst ända tills recensionen publiceras natten till den 17:e!

Annars bara måste jag nämna att eftertexterna rullade i Red Dead Redemption tidigare i dag. Håret på armarna reste sig och Mexiko-svackan som jag tidigare kanske klagade lite på var verkligen helt bortglömd. Wow, det är det enda jag har att säga just nu. I morgon kanske jag har hämtat mig lite.

2Jun/102

Ett stycke cheesecake

Q får väldiga idéer ibland. I helgen hade han fått för sig att han skulle göra en cheesecake, och när Q får för sig att han ska göra saker och ting är det inte alltid allt går som det ska.

-Elin

Taggat under: , 2 Kommentarer
30Maj/108

Ett par små ord om Red Dead Redemption

Under de cirka tio första timmarna i Red Dead Redemption var jag otroligt glad att jag inte var en person som var tvungen att recensera spelet eller skriva någon längre text om det. Jag var helt enkelt för fast och tyckte att det var så pass bra att jag liksom inte fick fram tillräckligt med ord att sätta på mina känslor. Jag hade på vissa håll läst att folk hade kritiserat spelet för att ha många och långa transportsträckor. Pyttsan, sa jag och tyckte mest att de inte hade förstått sig på spelet.

Efter kanske tolv timmar satte jag min fot i Mexiko för första gången, och efter det hände något. Jag ska inte säga att magin försvann men helt plötsligt förstod jag vad de där tokiga människorna pratade om. Nu kändes det som att jag slängdes fram och tillbaka mellan uppdrag på kartan, använde fast travel så ofta jag kunde och inte njöt särskilt mycket alls av resan när jag väl gjorde den på egen hand. Eller har jag bara drabbats av en svacka?

Men hur som helst är Red Dead Redemption verkligen ett helt fantastiskt spel som ingen borde missa. Och jag är med andra ord fortfarande glad att jag inte måste skriva en recension på det eller något djupare text om vad jag tycker. Det är alldeles för komplicerat för mig.

-Elin

27Maj/107

TU6 för Gears of War 2

I och med gårdagen fick Gears of War 2 lite nytt liv då title update 6 släpptes. När jag kom hem i går kväll var jag helt slut i både kropp och huvud, kände att Gears var det sista jag ville spela och såg mest bara fram emot att få glida runt på min häst i Red Dead Redemption och på sin höjd plocka lite blommor. Men eftersom jag är så svag och lättövertalad satt jag en kvart senare med Gears of War 2 framför mig på tv:n. Har det blivit någon skillnad?

För mig ligger den stora nyheten i möjligheten till Social Xbox Live-matcher, där matcherna hela tiden rullar på utan att man behöver hoppa ut till lobbyn och där man kan hoppa in och ut ur matcher som man vill. Och ja, man får fortfarande XP. Problemet som vi råkade ut för i går var att vi hade lite svårt att hitta mänskligt motstånd. Vi var tre personer i vårt party och efter den första sökningen hamnade vi helt själva i en match tillsammans med bara botar. Efter nästa sökning hamnade vi i en match där det fanns en mänsklig spelare. Efter någon runda hoppade ytterligare två in. Någon stack, någon kom in, men det kändes som att det gick segt. Och efter tre matcher hade vi inte varit fulltaliga någon gång. Beror detta på att det är få människor som spelar eller att sökningen och matchmakingen fungerar dåligt?

Det ska även ha blivit bättre precision när man väljer vapen med styrkorset. Det välkomnar jag, även om jag under gårdagen inte kunde känna någon skillnad alls eftersom det var alldeles för längesedan jag spelade sist. Det kanske mest intressanta är dock att de har pillat lite på hagelbössan och gjort lite ändringar i hur skotten landar. Återigen behövs det mycket mer spelande och med olika hosts för att kunna ge detta någon vidare analys, men under tiden litar jag på att spelstatistiken som Epic sitter på hjälper dem att göra vettiga ändringar.

Faktum kvarstår dock, Gears of War 2 lider fortfarande av samma problem som det har gjort hela tiden. Hostövertaget är så gigantiskt att det är svårt att hålla någon jämn nivå i spelet, och det gör att spelet fortfarande framkallar aggressioner som är värre än i något annat spel jag har spelat.

Ändå älskar jag det här. Ibland är livet konstigt.

Och missa förresten inte att man just nu kan köpa All Fronts Collection (vilket man behöver för att spela Social Xbox Live-matcher) för 800 MS points, och att man från och med i dag fram till på tisdag får tre gånger så mycket XP än man vanligtvis får!

-Elin

Sida 10 av 87« Första...89101112203040...Sista »