6Feb/114

Hundarna tittar tillbaka

Snabb shout-out för Andy Gavins och Jason Rubins (Naughty Dogs grundare) "Making of Crash Bandicoot"-serie på Andy Gavins blogg. För mig som växte upp med Sonys plattformsmaskot Crash istället för t.ex. Nintendos Mario eller Segas Sonic har åtminstone jag en förkärlek till den orange-färgade krabaten. När andra struttade runt på Yoshi eller jagade ringar med Tails sprang jag runt i djungeln. När andra körde go-kart med Mario och hans gäng brände jag däck i Crash Team Racing.

Hur som helst, deras återblick är en charmig inblick i när de skapade spelen, vilka hinder de stötte på och hur de gjorde för att lösa dem.

-Q

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
Kommentarer (4) Trackbacks (0)
  1. Intressant! Tack för tipset! :)

  2. Tack för tipset!

  3. Intressant!

    Även om jag inte tycker att den första generationens 3D-lir har åldrats lika bra som 16-bit-erans 2D-spel, så uppskattar jag än idag Crash Bandicoots första lir till PlayStation. :)

  4. Jag får nog hålla med om att 2D-spelen har klarat sig bättre. Få tidiga 3D-spel har åldrats med värdighet. Jag sitter och spelar om Crash Bandicoot 2 & 3 och måste ändå säga att det är mycket som fungerar i spelen. Dör man är det i nio fall av tio ens eget fel och inte kontrollen, kameran eller något annat påhitt.


Lämna en kommentar


Inga trackbacks ännu.