6Feb/114
Hundarna tittar tillbaka
Snabb shout-out för Andy Gavins och Jason Rubins (Naughty Dogs grundare) "Making of Crash Bandicoot"-serie på Andy Gavins blogg. För mig som växte upp med Sonys plattformsmaskot Crash istället för t.ex. Nintendos Mario eller Segas Sonic har åtminstone jag en förkärlek till den orange-färgade krabaten. När andra struttade runt på Yoshi eller jagade ringar med Tails sprang jag runt i djungeln. När andra körde go-kart med Mario och hans gäng brände jag däck i Crash Team Racing.
Hur som helst, deras återblick är en charmig inblick i när de skapade spelen, vilka hinder de stötte på och hur de gjorde för att lösa dem.
-Q




februari 7th, 2011 - 08:32
Intressant! Tack för tipset! :)
februari 7th, 2011 - 09:55
Tack för tipset!
februari 10th, 2011 - 20:40
Intressant!
Även om jag inte tycker att den första generationens 3D-lir har åldrats lika bra som 16-bit-erans 2D-spel, så uppskattar jag än idag Crash Bandicoots första lir till PlayStation. :)
februari 14th, 2011 - 00:56
Jag får nog hålla med om att 2D-spelen har klarat sig bättre. Få tidiga 3D-spel har åldrats med värdighet. Jag sitter och spelar om Crash Bandicoot 2 & 3 och måste ändå säga att det är mycket som fungerar i spelen. Dör man är det i nio fall av tio ens eget fel och inte kontrollen, kameran eller något annat påhitt.