Årets story

Utnämningen för årets story i ett spel vill jag härmed dela ut till Heavy Rain. Varför? Det har något som jag saknar i många andra spel där man försöker berätta något.
När sluttexterna rullade i Heavy Rain kändes det inte som att det fanns något som var direkt oklart. Jag kunde utan några problem återberätta precis vad som hade hänt från början till slut. Många spel lider annars av ett något osammanhängande berättande, eller inte så mycket berättande alls, vilket gör att det faktiskt är smått omöjligt att återberätta handlingen för någon annan (eller så är jag bara dum i huvudet, men det är upp till er).
Heavy Rain har ett berättande som hela tiden hålls på en nivå som det är lätt att relatera till och hänga med i. Inte för att vi alla origami-killers att tampas med, men berättandet är ständigt närvarande samtidigt som man utmanas att tänka själv. Man är hela tiden engagerad och vill spela vidare för att få veta vad som väntar runt nästa hörn.
Man må säga att Heavy Rain är en billig deckarhistoria, vilket spelet tycks ha kritiserats för på många olika håll. När allt kommer omkring är det dock Heavy Rain jag storymässigt kommer ihåg mest från 2010, och jag undrar om det inte är likadant för alla dem som har gett spelets berättelse negativ kritik.
-Elin
Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen "Årets spel enligt svenska spelbloggar", där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin 'Årets story': Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.




december 7th, 2010 - 09:13
Håller helt med dig i Heavy Rain, underbart spel och framför allt en underbar story som fokuserar mycket på Ethan och hans ångest..
december 7th, 2010 - 09:16
Jag har bara spelat runt halva spelet, men av det jag spelat kändes det just som en billig deckarhistoria där det jag snarare minns den fantastiskt mänskliga inledningen och vissa sporadiska scener.
december 7th, 2010 - 09:18
Jag tror jag måste testa Heavy Rain. Det har fått så mycket beröm under de här dagarna. Får väl se om jag kan låna en PS3a igen.
december 7th, 2010 - 10:07
Heavy Rain är det enda på PS3 som lockat mig överhuvudtaget…. så lånar jag en någon gång så blir det Heavy Rain.
december 7th, 2010 - 10:11
Jag tycker nog HR, visar upp mer berättarteknik än berättelse. Inte för att jag tycker HR är fel val, men jag tycker nog att manussidan är en grej jag vill se utvecklas under 2011.
december 7th, 2010 - 10:23
Heavy Rain är ett mycket bra val. Nu har jag inte spelat genom hela spelet, så ett tips kan ju vara att lägga in en liten spoiler varningstext i början ;) klantfia :P
december 7th, 2010 - 11:07
Bra val!
Jag kan inte annat än hålla med. :)
december 7th, 2010 - 13:57
Micke: Du har en bra poäng. Troligtvis är det just berättandet framför berättelsen som sådan som gör det minnesvärt. Känns som att vi har en ganska bra bit att gå i branschen när det kommer till manusskrivande för spel.
Henke: Fan, jag hade faktiskt inte en tanke på att det kunde ses som en spoiler. Ber så hemskt mycket om ursäkt och ersätter det med något annat. Förlåt :(
december 7th, 2010 - 15:49
Måste verkligen se till att spela igenom Heavy Rain någongång, verkar ju vara en av de största kandidaterna när det kommer till story i år, för att inte glömma över huvud taget, inte bara story, av spel som är släppta.
december 7th, 2010 - 19:14
En väldigt stark kandidat. För är det i något spel som det verkligen är fokus på storyn så är det ju i just Heavy Rain. Det som brast för mig var känslan för karaktärerna som inte riktigt infann sig, och då faller storyn lite.