22Aug/109

25x XP – Hur mycket är för mycket?

Erfarenhetspoäng i spel är en underbar morot att ha för att hela tiden vilja spela vidare. Det är också ett jättebra verktyg för folket bakom spelet för att få oss att hitta nytt intresse i ett spel vi till stor del kan ha lagt på hyllan. Detta görs genom att under några dagar erbjuda en tillfällig poängboost, och eftersom vi är lättlurade människor går vi självklart på det här knepet och nöter gärna spelet som bara den under dessa dagar.

Men hur långt är det egentligen okej att gå?

Det var bara för cirka en månad sedan som Epic Games drog till med 20x XP i några dagar i Gears of War 2. Spelet har visserligen funnits ute länge nu (två år i november) men så mycket som 20 kändes ändå nästan lite överdrivet. Det skulle dock visa sig att det tydligen inte räckte med detta. Nu är det nämligen klart att man under nästa evenemang kommer att få så mycket som 25 gånger mer erfarenhetspoäng än vad man normalt får.

På ett sätt är det självklart svårt att inte bli exalterad. Vi är ju som sagt enkla varelser som helt enkelt går på ett sånt här trick. Å andra sidan blir det verkligen platt fall när man går tillbaka till verkligheten och får erfarenhetspoäng i normal takt igen. Någonstans ser jag även ett problem i att vi kanske vänjer oss vid riktigt stora ökningar, och att istället för att bli exalterade över en helg med dubbel XP kommer vi bara tycka att det är så lite att det ändå inte spelar någon roll. Det är också lite svårt att veta hur man ska känna när man själv har suttit i flera dygn och samlat ihop sina poäng, och sedan kommer nytt folk upp i samma siffra 25 gånger så snabbt, vilket faktiskt är ganska mycket snabbare.

Vilka beslut som tas för ett spel kan säkert i längden påverka andra spel som till och med tillhör en helt annan serie. Dubbel XP har tidigare varit en ganska stor grej. Epic Games drar nu till med 25x XP. Hur långt behöver det egentligen gå innan det har gått för långt?

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
Kommentarer (9) Trackbacks (0)
  1. Ser rubrikerna på Aftonbladet i morgon:

    Ariez rasar över Epics XP-chock

    ;)

  2. Jag vill ha flera hundra gånger XP… hell yeah!

    I en mer seriöst inlägg så blir det väll som med allt annat en inflation i detta, tyvärr. Dessutom är det ju lite taskigt mot vissa som kanske inte har möjlighet att spela just under den perioden som slitigt för att dra ihop sin XP.

  3. Om ett spel som, låt säga, Modern Warfare 2 skulle köra en sådan boost så skulle jag nog vara väldigt skeptisk. Det behövs inte, och det är ändå en så stor grupp människor som spelar. Men Gears 2 har varit ute så länge, och jag misstänker att det har tappat en hel del spelare till andra spel (som just MW2) sedan släppet. Jag vet att jag överhuvudtaget hade svårt att hitta folk att spela med online när jag provade förut, strax innan alla dessa XP Events.

    Av den anledningen kan jag förstå Epic, eftersom de temporärt lockar in spelare i ett spel som strax ska få en uppföljare. Det är en del av marknadsföringen för Gears 3, och det sker (förhoppningsvis) bara som ett erkännande av att Gears 2 snart kommer att vara blasé. Men om de skulle göra det under ett spels faktiska livscykel så skulle det förmodligen vara helt förödande för den vardagliga grinden, och således även spelets hållbarhet.

    Däremot så tycker jag inte att en enorm XP boost i Gears 2 påverkar hur jag ser på grinden i Modern Warfare 2 – och förmodligen inte heller i Gears 3. Det känns bara som ett sätt för Epic att säga, ”Hej, kära fans, vi vet att MP-scenen håller på att dö här och vi kommer snart att släppa ett nytt spel, men här har ni något kul medan ni väntar”.

  4. Jag tycker det är lite löjligt med alla dessa XP driver dom kör med.
    Jag kan tycka det är okej att köra 2X XP någon gång vid något speciellt tillfälle, allt annat känns bara som det är för mycket. Nu har dom ju kört dessa driver lite väl mycket tycker jag.

  5. Jag kan också känna att x25 är totalt overkill men samtidigt tror jag det är ett sätt för Epic att be om ursäkt för alla glitch-problem som har varit. Jag har själv blivit drabbad och åkte ner till level 1 från 43. Nu är det ingen big deal men de stackare som blev glitchade från level 80+ kan knappast ha blivit mer frustrerade.

    Själv spelar jag på även om det inte är någon extra XP för jag gillar verkligen GoW2 men måste ju erkänna att motivationen att kötta höjs radikalt när det är XP-event. :]

  6. Famlijenspel sätter huvudet på spiken. Inflation är det enda som kommer av detta. Mycket vill ha mer och allt det där.

    Men det är inget nytt fenomen, och absolut inte något som kommer försvinna. Vissa gömmer det i micro-betalsystem (FarmVille erbjuder extra snabb XP för pengar) andra kallar det för DLC eller expansioner och höjer exempelvis level cap. Folk som kan se siffror ticka upp kommer flockas kring saker som ger större siffror snabbare.

    Jag vill minnas att en viss achievement i Gears of War 1 gav upphov till en liten snoppmätartävling utvecklare emellan.

    Men som vi brukar säga: Det är underbart att fylla staplar.

  7. Jag är splittrad. Det du skriver är helt sant och jag vet inte på vilken sida jag står, helt enkelt.

  8. Micke: Jag fattar inte ett dugg vad som hände. Aftonbladet glömde att uppmärksamma mig! :)

    Familjenspel: Ja, det är ytterligare en bra poäng. Det är ju långt ifrån alla som har möjlighet att spela när det väl blir perioder som dessa.

    Ercarret: Jag tror också att det är som du säger, att detta sker för att spelet är inne på sista versen och att det snart är dags för en ny del i serien. Samtidigt är jag lite osäker och ändå lite rädd att det kan lämna spår i bakhuvudet även hos folk som spelar till exempel MW2.

    Henke: Ja, i Gears har det blivit väldigt hysteriskt. De körde ju x2 någon gång, och även x3. Sedan blev det väl sådär en x6 eller något, till x10, x20 och x25. Blir vi automatiskt level 100 nästa gång?

    Bummi: Ah, den underbara buggen råkade jag också ut för en sväng i början. Har aldrig reflekterat över att det skulle bero på alla bugg- och glitchproblem men det kan ju onekligen vara en anledning, även om de inte uttrycker det så.

    Aglet: Underbart exempel med Penny Arcade-serien! När det går så långt att det faktiskt går att köpa sig XP för pengar så känns det som att det börjar bli lite obehagligt. Men det kanske är något vi måste börja vänja oss vid?

    Ina: Jag är inte helt övertygad själv. Det är otroligt tillfredsställande ju mer XP man skrapar ihop, samtidigt som jag tror att det riskerar att gå inflation i det hela.

  9. Jag tror faktiskt att det spel som det här påverkar allra minst är Modern Warfare 2. Till skillnad från i Gears 2 så finns det ju där någonting annat än enbart XP:n att spela för. I Gears 2 så kan man bara gå upp i level, medan man i MW2 låser upp fler vapen/perks/whatever allteftersom.

    Att ha en 25x XP event i MW2 skulle bara bli överväldigande, eftersom man skulle få så oerhört mycket nya saker. Jag uppskattade den 2x XP event som de hade vid första kartsläppet, men mer än så vill jag inte ha och jag tror inte att särskilt många andra vill ha det heller.

    Visst kittlar tanken kanske lite, men det skulle nog inte vara lika belönande som i Gears 2. Där är det bara själva avancemanget som är poängen, kan jag känna det som, medan det i MW2 är resan som sådan. En jätteboost i Gears 2 är alltså en snabbspurt till målet, medan en i MW2 är en snabbspurt förbi det.

    (Nu låter jag som värsta MW2-fanboyen. Vilket i och för sig kanske stämmer lite. Jag tycker att det senare är det betydligt bättre MP-spelet, även om jag tycker att Gears 2 är det bättre coop-spelet.)


Lämna en kommentar


Inga trackbacks ännu.