Ett par små ord om Red Dead Redemption
Under de cirka tio första timmarna i Red Dead Redemption var jag otroligt glad att jag inte var en person som var tvungen att recensera spelet eller skriva någon längre text om det. Jag var helt enkelt för fast och tyckte att det var så pass bra att jag liksom inte fick fram tillräckligt med ord att sätta på mina känslor. Jag hade på vissa håll läst att folk hade kritiserat spelet för att ha många och långa transportsträckor. Pyttsan, sa jag och tyckte mest att de inte hade förstått sig på spelet.

Efter kanske tolv timmar satte jag min fot i Mexiko för första gången, och efter det hände något. Jag ska inte säga att magin försvann men helt plötsligt förstod jag vad de där tokiga människorna pratade om. Nu kändes det som att jag slängdes fram och tillbaka mellan uppdrag på kartan, använde fast travel så ofta jag kunde och inte njöt särskilt mycket alls av resan när jag väl gjorde den på egen hand. Eller har jag bara drabbats av en svacka?
Men hur som helst är Red Dead Redemption verkligen ett helt fantastiskt spel som ingen borde missa. Och jag är med andra ord fortfarande glad att jag inte måste skriva en recension på det eller något djupare text om vad jag tycker. Det är alldeles för komplicerat för mig.
-Elin




maj 30th, 2010 - 17:48
Det skulle bli en hel bok om man var tvungen att skriva om RDR.
Det där med resorna har inte stört mig så mycket även om jag håller med att det är låååångt att rida mellan vissa uppdrag. Jag brukar passa på att göra massa sidouppdrag på vägen och kanske skjuta lite fåglar :)
maj 30th, 2010 - 21:49
Jag måste skriva om spelet, och det är verkligen svårt. Först älskade jag det, sedan kom Mexiko-svackan, sedan blev det bättre, och slutligen jättebra. Men Mexiko-svackan var kanske 10 timmar lång, så vad sätter man för helhetsbetyg?
maj 30th, 2010 - 21:50
Eller ”måste” – jag har valt att vara den som skriver om det på Nukem, och ser fram emot utmaningen. Det ska bli intressant. :)
maj 31st, 2010 - 09:54
Henke: Jo, jag gör ju likadant. Det dyker i princip alltid upp något att göra längs vägen, men efter 15-20 timmar har man ju skjutit en del fåglar alltså ^^
Ercarret: Som sagt, är verkligen inte avundsjuk :) Men det ska självklart bli jätteintressant att läsa vad du har att säga i din text sen!
maj 31st, 2010 - 13:20
Henke: Waypoints (Campsite -> Travel to waypoint) är underskattade =]
Storyn avtar helt klart när man först anländer till Mexiko, de har inte lyckats väva ihop vissa berättelser med samma bravur som i början av New Austin.
Jag började ivrigt att samla på mig outfits och ”bemästra” alla mini games istället, man kan ju spela sig i fördärvet i en saloon.
Passiva skills är ett skönt tidsfördriv, dessvärre har jag ingen större tur med Treasure Hunting (R2) då tre stenar och några kaktusar inte hjälper mig direkt. Ledtråden till höger på kartan säger mig ingenting heller. Vill inte ta hjälp av Google heller.
Instämmer annars helt i ”Men hur som helst är Red Dead Redemption verkligen ett helt fantastiskt spel som ingen borde missa.”. Helt klart värt pengarna och ett klockrent tidsfördriv i väntan på SC2.
maj 31st, 2010 - 14:46
Jag får väl vara den kontroversielle då och säga att jag inte är helt övertygad om spelets förträfflighet. Visst är det underhållande, men för att vara lite mer konkret:
1) Styrningen är väldigt frustrerande ibland, speciellt när man försöker ta skydd bakom stenar.
2) Storyn är, om än inte dålig, i mina ögon tämligen platt. Nu har jag i och för sig inte kommit mer än c:a 15 timmar in i spelet, men enligt vittnesmål blir det inte direkt bättre.
3) Det är imponerande att det finns så mycket sidoaktiviteter man kan ägna sig åt, men samtidigt undrar jag om det inte hade blivit ett roligare spel om de lagt mindre tid på att se till att man kan spela hazardspel, jaga, valla djur etc och istället fokuserat på story och styrning.
Oj… är det där en lynchmob jag ser i fjärran? ;)
maj 31st, 2010 - 15:30
@Micke: Jag håller nog med dig om en hel del av dina synpunkter. När jag var där du är nu (antar jag, om du och jag inte spelade de första 15h väldigt annorlunda) så tvivlade jag också på spelets storhet. Det blir bättre, dock. Storyn tar sig rejält mot slutet, som är helt underbart. Men speciellt Mexiko är stundtals väldigt dåligt, och tar fram det värsta ur GTA-formeln med ”springpojkekänslan”.
juni 1st, 2010 - 07:37
Micke: Jag håller med dig på flera punkter! Styrningen är långt ifrån ultimat. Som du säger finns det vissa problem med cover-systemet och jag har dessutom flera gånger haft problem bara att gå in genom en dörr.
Jag är med dig lite på storyn också, men vill inte säga alltför mycket innan jag har klarat det. Det känns dock som att jag är i en ganska stor svacka för tillfället.
Ercarret: Längtar till slutet när du uttrycker dig sådär!