”TA FÖR ER DÅ!”
Nordic Game i Malmö är nu över men strax innan det hela startade publicerade Metro en intervju med Karin Ryding där det pratas om kvinnor i spelbranchen. Karin arbetar på speldesignföretaget Ozma och var även en av initiativtagarna till ett av mina favoritprojekt, SuperMarit.
Själva intervjun är inte alls särskilt märkvärdig. Karin berättar om sitt jobb, den mansdominerade spelvärlden och att hon vill se fler kvinnor i branschen. Hon verkar vara en vettig kvinna och bra representant i branschen.
Nej, det intressanta är istället kommentarerna.
"Jaha, så har feministerna tillslut hittat in i datorspelsvärlden också. Detta är bara för mycket, om ni inte tycker om hur vi män (då jag vägrar kallas pojke bara för att jag har en annan hobby än traditionella "vuxenhobbies") och kvinnor (för det finns kvinnor som spelar datorspel och är mer än nöjda med hur kvinnor och män visualiseras i spelen) tycker ett datorspel ska vara går det alldeles utmärkt att LÅTA BLI att spela i så fall, som ni alltid gjort tidigare."
"Sånna här artiklar är så typiska. Det framstår ALLTID som att männen på något vis stoppar kvinnorna från att arbeta inom den "ärofyllda" branschen som män dominerar. TA FÖR ER DÅ!"
"Om kvinnor inte vill så behöver dom inte. Varför i helvete ska man tvinga in folk i spelbranchen i fall dom inte vill? Det är fan inte synd över huvud taget eftersom folk har gjort sina val."
"Det är bara för kvinnor att ta för sig, men kvinnor är kanske för fina för att stå ut med att bli hånade och bespottade av samhället för att de lägger ned den nivå av engagemang som krävs för att uppnå den nivå av teknisk förfining som krävs för att bli tillräckligt bra för att koda."
"Så fort det råkar vara mer killar/män i något samanhang så ringer jämnstäldhets larmet... Jag i min enfald trodde att folk kan välja sinna yrken själva utan att höra att det måste bli fler män/kvinnor på olika yrken."
Av sammanlagt åtta kommentarer finns det inte en enda positiv. Är det så enkelt som att vi inte vill arbeta i spelbranschen? Och är vi välkomna och är det raka vägen in för oss om vi faktiskt vill? På den sista frågan har Smultron, kvinnlig student som läser projektledning inriktning spel, skrivit ett vettigt inlägg. Läs och förstå hur det ser ut i verkligheten.




maj 21st, 2009 - 14:55
jag blir minst lika arg! det är ju helt befängt det han säger och kryddar ju bara på mer på bilden av spelvärlden som en ”all boys club”. Tyvärr ser det ju tråkigt nog ut såhär. Fredrik (min sambo) läser ju spelutveckling i skövde där alla tjejer tvingas jobba med varandra för ”det vore ju synd om någon tjej skulle tvingas vara själv med alla killar och då kommer ju hon inte jobba lika bra”. Även om tanken är god blir ju resultatet att tjejer som faktiskt vill jobba i spelbranschen hålls tillbaka. Nej jag blir så arg!
maj 21st, 2009 - 18:45
Rätt tragiskt egentligen. Läste även länken du hade med i ditt inlägg och jag är rätt övertygad om att mycket av det här har att göra med hur samhället är i övrigt. Det så att sägas speglas överallt.
En sak som jag är nyfiken på bara.. Vad är spel som passar män och vad är spel som passar kvinnor?
maj 21st, 2009 - 18:58
Jag är också nyfiken på svaret på din fråga där Cribba. Och jag antar att det hittills inte riktigt finns något bra svar med tanke på hur saker och ting ser ut. Jag kan ju bara tala för mig själv, och jag är antagligen ett ganska dålig exempel eftersom jag spelar det mesta som vilken man som helst skulle gilla.
Jag kan dock bli lite förbannad på saker som att man inte kan välja att vara en kvinnlig karaktär. Hur jobbigt är det att fixa? I enspelarlägen skiter jag fullständigt i om man är man eller kvinna, då har det oftast med storyn att göra. Men i multiplayer vill jag verkligen vara en kvinnlig karaktär om det finns möjlighet till det. Carmine ftw. Han är det närmsta en kvinna jag kommer i Gears.
maj 21st, 2009 - 20:01
Om vi ska generalisera lite så, vålds- och sportspel är väl något killar spelar lite mer medan musik-, jordnära strategispel/simulatorer (typ Sims) och pusselspel är något som fler tjejer tenderar att spela. Jag noterade att bloggen Elin länkar till har en header som representerar Animal Crossing och inte COD4 eller FIFA…
Nu blir man väl ägd för att man kastar ut en sådan grej men jag är övertygad om att det finns skillnad i spelvärlden, och jag tycker verkligen inte att det är konstigt att vissa typer av människor gillar en sorts spel och andra människor gillar en annan sorts spel. Det är ju likadant när det kommer till film och musik.
maj 22nd, 2009 - 19:36
E: Mjo, en sådan enkel sak som att man kan välja en kvinnlig karaktär bidrar ju helt klart till mer förnöjelse. Även om jag tycker att det kommer fler och fler spel med en kvinnlig karaktär i huvudrollen. Heavenly Sword, Heavy Rain, X-blades mfl – synd bara att oftast blir karaktären utmålad som ett sexobjekt.
Q: Mjo visst. Men jag tror att det handlar mer om smak och tycke. Inte vad som egentligen passar män och kvinnor. Kan tänka mig att det hela suddas ut mer och mer per generation som kommer(min förhoppning…), som allt annat i världen.
juni 2nd, 2009 - 22:18
Hahaha:
“Det är bara för kvinnor att ta för sig, men kvinnor är kanske för fina för att stå ut med att bli hånade och bespottade av samhället för att de lägger ned den nivå av engagemang som krävs för att uppnå den nivå av teknisk förfining som krävs för att bli tillräckligt bra för att koda.”
VAD GÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖR HAN?!