30Aug/073

Höjden av självägdhet

Min vän Mitya blev i går så självägd som det bara går att bli. I många långa månader hade han gått och väntat på att Bioshock skulle släppas. När han väl hade fått det i sin ägo drog han igång det på svårighetsgraden hard på direkten. Varför? Själv skulle jag gissa på att det var achievement whore-genen som tvingade honom. Precis som alla oss andra är han ju en liten achievement whore innerst inne och ville ha så mycket poäng som möjligt på en gång.

Nåväl, någon gång under spelets gång trycker han på start för att ändra något i inställningarna. Av misstag lyckas han byta ner svårighetsgraden ett snäpp istället för att ändra vad han egentligen skulle ändra på. Han inser självklart sitt misstag och vrider den tillbaka till hard. "Puh, ingen skada skedd", tänker han.

Lite senare har han klarat spelet. Fick han något achievement för att ha klarat det på hard? Nix pix.

En uppvisning i höjden av självägdhet är vad det är.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
Kommentarer (3) Trackbacks (0)
  1. Haha mjo… Dags att spela igenom det en gång till! :D

  2. Hehe, taskigt läge. Men att vara tvungen att lira igenom det en gång till är ju inte så farligt ändå egentligen, med tanke på hur bra det är. Och det jag har spelat på hard har ju knappast varit särskilt svårt heller. Inte ”snart-slår-jag-näven-genom-väggen-svårt” som t.ex. Devil May Cry kan vara ^^

  3. Och tacka gudarna för det! DMC var ju inget kul när man spelade på dem högre graderna…


Lämna en kommentar


Inga trackbacks ännu.